Crónica do Natal de 1991

Caros leitores sem qualquer pretensão início com este texto uma série crónicas e histórias que são baseadas na experiência e vivência de uma vida de 35 anos recheada de convivência com videojogos.

Natal de 1991, um dos natais mais ricos em videojogos na época o Commodore Amiga reinava e o Zx Spectrum também ainda estava no activo.

Não me esqueço deste natal porque estive de férias durante uma semana em casa de um amigo perto de Mem Martins, o Pai tinha uma loja que vendia artigos eléctricos e também claro, videojogos!

Era comum irmos para a loja no Centro Comercial Drugs em Mem Martins jogar eu e o meu amigo homónimo partilhávamos o mesmo gosto! O Pai deixava-nos jogar o dia todo numa das duas lojas que tinha no centro comercial, uma delas era dedicada exclusivamente aos videojogos. Consigo ainda descrever a planta era um rectângulo com uns 3 metros por 9, nos extremos duas colunas Warfadale pequenas de prateleira e ao centro o magnifico commodore amiga 500 ladeado pelo amplificador Rotel Ra820. Apesar do setup estar contemplado um monitor da commodore com colunas incluídas o som saia do sistema de Hi Fi que tirava todo o partido da genética do Commodore Amiga 500 com a expansão para 1 Megabyte.

Dois jogos saiam neste natal o magnifico SWIV da Sales Curve e o dificílimo Ziriax , ambos shot´em up mas um vertical e ou último horizontal. A música de SWIV enchia os ouvidos na sua intro os graves poderosos a música extremamente rica para um computador com apenas 4 canais de som! Uma vez carregado o botão fire iniciava-se a acção! Eu jogava sempre com o jeep pois só era possível jogar com o teclado quando jogado a dois, era o expoente máximo do corporativismo num videojogo, a internet estava longe (a uns 4 anos) e o único multiplayer disponível era no pc com cabos Null Modem. SWIV enchia os ouvidos com os seus sons poderosos, foi o primeiro jogo que conheci em que a inteligência artificial era ajustada consoante a nossa performance no jogo, ou seja quando mais inimigos matávamos mais dificil o jogo se tornava, era fácil de saber quando o nível de dificuldade era ajustado pois a drive de diskettes entrava em acção! Por outro lado Ziriax era o jogo que escolhíamos para alternar com SWIV, a banda sonora era igualmente rica com aquele sistema de som ainda mais vibrante soava, o Commodore Amiga era o apogeu dos videjogos em casa sem dúvida. Ziriax era difícil que se farta tínhamos mesmo que seguir uma estratégia e ir conhecendo os movimentos dos inimigos ao logo do jogo, sempre que estávamos perante um Boss a música mudava para um ritmo super rápido, ainda me recordo dos nervos que sentia quando continuávamos a jogar com uma vida apenas e com a nave com todos os power´ups, era uma responsabilidade imensa! Como cereja no topo do bolo o Pai do meu amigo disponibilizava uns joypad´s sem fios da Quickshot (por infravermelhos), e lá estávamos nós fora da loja de frente para a vitrine a jogar demonstrando a nossa perícia bem como este state of the art dos joysticks, éramos certamente motivo de invejas mas o momento era estupendo de facto.

Nesse ano de 1991 ambicionava receber o meu primeiro Commodore Amiga, mas tal não se chegou a suceder, recebi uma Moto Telecomandada da Kyosho uma magnifica Honda NSR500 . Lembro que foi um misto de decepção e de alegria pois eram duas prendas que gostaria de receber, mas deixou marcas esse Natal, foi tão rico em lançamentos de videojogos, estavam ainda disponíveis nas lojas versões exclusivas de Zx Spectrum 128 K tais como Pang, Saint Dragon, Dragoon Breed entre outros. Sim apesar de um natal marcado por ter jogado tanto no Commodore Amiga, continuei fiel ao meu ZX Spectrum 128 1st edition e apenas no Natal de 1992 a plataforma de Jogo deu um salto gigantesco para um poderoso PC Intel 486 Dx a 33Mhz. Os videojogos têm este poder estupendo de criar memórias e criar slots de tempo que podemos acessar sempre ou quase sempre que queremos. Boas Festas e boas memórias!

Prenda de Natal de 1991. Honda NSR500 Kyosho.

ki ky2

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